miércoles, 16 de diciembre de 2015

Pasos para animaciones en flash

Frame to frame
1.- Click en actionscrip 3.0
2.-Crear rectangulos (R)
3.-Crear circulo (O)
4.-Tomar la primera captura(F6)
5.-Hacer movimiento a la animacion
6.- Tomar frame  (F6)

Interpolacion de movimiento
1.- Click en actionscrip 3.0
2.- insertar imagen en esenario
3.-click V
4.- Seleccionar imagen
5.- Pulsar F8
6.- click en interpolacion de movimiento
7.- mover imagen

Interpolacion  de forma 
1. Crear forma(o)
2. Efecto polystar
3. Crear forma 
4. Ir al frame deseado 
5. Presionar F6
6. Borra la forma
7. Crear las 5 diferentes formas 
8. Click en cualquier lugar de la línea de tiempo 
9. Clck en interpolación de forma 

3d
1. Crear texto 
2. Herramienta de rotación 3d
3. Mover cada  5 frames
4. Click F6

Animacion mascara
1. Crear texto
2. Ir al fotograma deseado y dar F6
3. Mover la forma cada fotograma describiendo el avance de la misma
4. Click derecho para crear interpolacion clásica 
5.    Click derecho sobre la capa y despues click en mascara 


Barra de herramientas de Flash

Ventana de Flash

martes, 15 de diciembre de 2015

Terminología básica del software para elaborar animaciones

Menciona 5 Softwares mas comerciales para realizar animaciones y explica brevemente en que consiste cada uno de ellos.

1.- Anime Studio Pro 5
Es un software 2D que permite crear animaciones de manga y anime, trae consigo algunas cargas previas que son de mucha ayuda.

Características:

Importar Artwork
Vector gráfico
Soporte de audio
Pen Tablet
Intuición de tiempo
Creación de películas, cortos animados
Traslado integral a web

2.- Adobe Fireworks
Con Adobe Fireworks es posible crear gráficos con expresiones y óptimos para la web, así como prototipos que pueden ser editados con facilidad tanto de manera vectorial como en mapa de bits. Es posible crear animaciones con anuncios, logotipos y viñetas en movimiento.

Características:

Importar objetos o páginas desde Fireworks a Flash Catalyst
Flujos de trabajo compatibles con aplicaciones de Adobe Flash
Plantillas de diseño
Fidelidad de capas, efectos, modos de fusión de hasta 100 mesas de trabajo y texto de doble byte
Exportar animaciones en forma de archivos GIF Animado o Adobe Flash SWF

3.- Autodesk Maya 3D
Se trata de un software de animación que proporciona herramientas de modelado, simulación, efectos visuales, rastreo de movimientos, así como la representación de movimientos y una plataforma que puede extenderse. También es posible trabajar con prototipos de juegos y la integración de tuberías. Está recomendado para quienes trabajen en cine, televisión, publicidad o diseño gráfico.

Características:

Pases de render basados en nodos
Caminos editables en movimiento
Biblioteca de 80 texturas de sustancias
Modelado en 3D
Ventana gráfica de alto rendimiento
Renderización por lotes

4.- Autodesk 3ds Max
Este es considerado uno de los programas de animación 3D más utilizados, pues mantiene una sólida plataforma de edición y plugin. 3ds Max es utilizado mayormente por los desarrolladores de videojuegos, pero también para la creación de proyectos de animación como películas, en cuestiones de ingeniería, arquitectura, anuncios de televisión, efectos especiales, entre otros.

Caraterísticas:

Núcleo de gráficos acelerado
80 texturas básicas para acabados
Dinámica de cuerpos rígidos
Renderización iray
Creación de mapas UVW
Pinceles que aumentan el control sobre los efectos de las pinceladas

6.- LightWave 3D
Este programa se especializa en la realización de gráficos por computadora modelados en 3D, renderizado y animación. Incluye soportes para reflexión y refracción realista, radiosidad y causticas entre otras. Se utiliza en la producción de televisión, efectos visuales, desarrollo de videojuegos, gráficos de impresión y visualización.

Características:

Pantalla interactiva
Intercambio de datos
Tiempo real y herramientas de juego
Dinámica de cuerpos rígidos
Mapeo UV

Que es flash?
es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas más famosos de la casa Adobe, junto con sus hermanos Adobe Illustrator y Adobe Photoshop. Se trata de una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante un lenguaje de scripting llamado ActionScript. Flash es un estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas" y está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para diferentes audiencias de todo el mundo sin importar la plataforma.

Que es animación?
La animación es un proceso utilizado por uno o más animadores para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos o a otro tipo de objetos inanimados (figuras de plastilina, por ejemplo). Se considera normalmente una ilusión óptica. Existen numerosas técnicas para realizar animación que van más allá de los familiares dibujos animados.

Que es un efecto especial?
Los efectos especiales son un conjunto de técnicas utilizadas en el mundo del espectáculo y en el ámbito audiovisual: farándula, ilusionismo, teatro, ópera, cine, televisión, vídeos divulgados en Internet, etc para simular escenas difíciles de grabar en el mundo real. Los efectos especiales pueden ser usados para la representación de objetos o seres inexistentes, como por ejemplo un unicornio de la mitología griega romana italiana, pero la mayor parte de veces se recurre a ellos cuando la obtención del efecto por medios normales es demasiado cara o peligrosa.

Que es un grafico de computadora?
es el nombre dado a cualquier imagen generada por una computadora.
Originariamente se llamaba así a los histogramas, pero, por extensión, empezó a llamarse así a todas las representaciones visuales que el ordenador podía generar que no fueran texto. Con el tiempo, el término se ha generalizado, aplicándose a cualquier tipo de imagen de ordenador.

Que es un video game?
Un videojuego o juego de video es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo. Este dispositivo electrónico, conocido genéricamente como «plataforma», puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola o un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo). Los videojuegos son, hoy por hoy, una de las principales industrias del arte y el entretenimiento.

Que es un Synthespians?
Son actores virtuales que realmente son humanos los cuales dan vida a personajes virtuales

Que es un fotograma?
Ee conoce como fotograma a cada una de las imágenes que se suceden en una película cinematográfica y que están consideradas de manera aislada

Que es un gráfico 3D?
Se refiere a trabajos de arte gráfico que son creados con ayuda de software y programas especiales en general, o de términos, de técnicas y tecnología relacionadas con los gráficos de dimensiones altamente concentradas pueden ser grises o azul con rojo.

Identifica y explica los tipos de animaciones de Flash CS5:

Frame to frame:
Esta se considera el método "tradicional" de animación, en el sentido de que cada cuadro tiene la misma imagen, solo que ligeramente alterada. Cuando los cuadros se reproducen juntos, la imagen parece moverse. Esta es la misma técnica básica que usan los animadores a mano y consume más tiempo que la interpolación de movimiento

Interpolacion de movimiento:
Una interpolación de movimiento es una animación creada mediante la especificación de distintos valores para una propiedad de objeto en distintos fotogramas.

Animacion 3D
Hoy en día la animación 3D, es una de las técnicas más empleadas y con mayor auge en la industria cinematográfica y televisiva. En la animación 3D, los elementos, personajes y escenarios se construyen o modelan en 3 dimensiones o ejes.

Animacion mascara:
Crea un agujero a través del cual se pueden ver las capas situadas por debajo. Un elemento de máscara puede ser una forma rellena, un bloque de texto, una instancia de un símbolo de gráfico o un clip de película.

Interpolacion de forma:
En la interpolación de forma, se dibuja una forma vectorial en un fotograma concreto de la línea de tiempo y se modifica o se dibuja otra forma en otro fotograma específico. Seguidamente, Flash Professional interpola las formas intermedias de los fotogramas intermedios y crea la animación de una forma cambiante.

Bones:
Permite crear un esqueleto al personaje usando kinematica inversa, en otras palabras podemos animarlo con  extremidades como si fuera un títere



jueves, 3 de diciembre de 2015

Posibilidades comunicativas ofrecidas por Internet

Actualmente el Internet es unas herramienta que es necesaria para que las personas realicen sus tareas diarias y como todos ya saben nos permite comunicarnos con personas que viven a grandes distancias, pero no todos conocen todas las posibilidades comunicativas que nos ofrece esta maravillosa herramienta.

En la actualidad más de tres mil millones de personas navegan con Internet, este dato nos dice que gran parte de la población mundial lo utiliza y dentro de estos usos se encuentra la comunicación, no precisamente con ciertas personas sino más bien con cualquier persona que tenga acceso a la red.

Esto quiere decir que las posibilidades de comunicación son casi ilimitadas, ya que podemos desde charlar con amigo en una red social, hasta hacer negocios con grandes empresas, esto solo por el lado económico, porque también por el lado educativo fomenta que las personas se vuelvan autodidactas aprendiendo toda clase de cosas, desde una pequeña receta de cocina, hasta clases universitarias.


Actualmente las redes sociales son el mayor ejemplo de comunicación en internet, ya que permiten que los usuarios intercambien  todo tipo de contenido, desde texto hasta videos, pasando por música e imágenes. Este tipo de sitios web no son solo utilizados para tener más amistades sino también para hacer todo tipo de negocios como: venta de cualquier artículo, venta de propiedades y cualquier otro bien material. También otro de sus usos es el de convocar a un gran número de personas por una causa de beneficio para la comunidad o de cualquier otra índole.


lunes, 30 de noviembre de 2015

Aprender Enseñando: La Clave para Un Conocimiento más Profundo

¿Sabes por qué los primogénitos son más inteligentes que sus hermanos?

En dos estudios publicados en las revistas Science y Intelligence se descubrió que el mayor cociente intelectual que los primogénitos suelen tener deriva del tiempo que han empleado a lo largo de su vida enseñando a sus hermanos pequeños.

¿Sorprendido?

Seas primogénito o no, estos estudios te dan uno de los mejores consejos que recibirás en tu vida de estudiante: aprender enseñando (o para enseñar posteriormente) hace que trabajemos más duro para entender, recordar y aplicar lo que estamos estudiando.

Estos beneficios son de sobra conocidos por los profesores, ya que ellos mismos lo experimentan en su día a día. Según John Nestojko, psicólogo de la Universidad de Washington en San Luis, “cuando los profesores se preparan para enseñar tienden a buscar puntos clave y a estructura la información de una manera coherente”.

¿Por qué no utilizar todo esto a nuestro favor?

Estamos en una época de romper paradigmas. Tradicionalmente, los alumnos iban a clase para aprender y contestar cuando se les preguntaba y la enseñanza estaba monopolizada por los profesores.

Sin embargo, la educación actual plantea un nuevo reto, la construcción de una sociedad de aprendizaje en la que la enseñanza sea compartida por todos, tanto profesores como alumnos.

¿Cómo Aprender Enseñando?

Una de las maneras más comunes para aprender enseñando a otros es a través de alumnos más pequeños y que, por tanto, necesitan aprender cosas que nosotros ya sabemos.

Por ejemplo, la Universidad de Pennsylvania puso en marcha un novedoso programa de mentorización en cascada, a través de cual estudiantes universitarios de informática enseñaban a estudiantes de bachillerato, quiénes a su vez enseñaban a estudiantes de secundaria.

Una de las maneras más comunes para aprender enseñando a otros es a través de alumnos más pequeños y que, por tanto, necesitan aprender cosas que nosotros ya sabemos.

Aunque la implementación de programas de este tipo facilitaría mucho las cosas, no es necesario un programa oficial para que pongamos en práctica esta técnica. Cualquier estudiante que esté interesado en aprender enseñando puede buscar en su centro educativo alumnos de un nivel inferior y ofrecerse voluntariamente a ayudarles en su estudio.

Otra manera muy común de aprender enseñando (y de paso obtener un dinerillo extra) es dar clases particulares. Lo único que tenemos que hacer es poner algunos anuncios (ya sean físicos u online) y contactar con alumnos que necesiten mejorar sus resultados.

Ayudar a algún hermano pequeño o familiar también puede ser muy efectivo como veíamos al principio de este artículo. Lo importante es que seamos capaces de trasmitir nuestros conocimientos a otra persona para así estructurar nuestra mente y asegurarnos que comprendemos la lección.

De hecho, este método puede también usarse con alumnos de nuestro mismo nivel, es decir, con compañeros de clase. De esta forma, llevaremos a cabo un proceso de aprendizaje activo y colaborativo, en el que todos los estudiantes implicados se beneficiarán enormemente de compartir su conocimiento y ayudar a los compañeros.

Ya optemos por enseñar a estudiantes más pequeños o de nuestro mismo nivel, los Grupos de Estudio Online suponen el mejor recurso para aprender enseñando. Con ellos tendremos un entorno privado para llevar a cabo un aprendizaje uno a uno o grupal, en el que podremos debatir ideas y compartir recursos de estudios creados con GoConqr.

Además, si nos queremos meter aún más en el papel de profesor, también tenemos la posibilidad de realizar tests y medir las progresión de los miembros de nuestro grupo para saber cómo de efectiva está siendo nuestra enseñanza y, por extensión, nuestro propio conocimiento.

Como Albert Einstein dijo una vez: “Si no puedes explicar algo de forma sencilla, es que ni tú mismo lo has entendido lo suficiente”.

Cuando estamos estudiando, podemos engañarnos a nosotros mismos y pensar que ya nos lo sabemos, antes de que realmente lo hayamos dominado completamente. Si hacemos un par de ejercicios prácticos y nos salen bien, ya pensamos que estamos listos para el examen. Enseñar a otras personas, sin embargo, elimina esta posibilidad de autoengaño.

Fuente: https://www.examtime.com/es/blog/aprender-ensenando/

10 Alimentos para mejorar tu aprendizaje

Cuando se trata de estudiar, no solo es importante que tengas un calendario de estudio listo y que lo sigas, que seas constante o que hayas creado infinidad de recursos de estudio para preparar los exámenes. Además, es clave que lleves un estilo de vida saludable y que te alimentes bien.

Independientemente de los estudios llevar una dieta equilibrada siempre es importante. Sin embargo, existen algunos alimentos que son especialmente buenos para mejorar tus capacidades cognitivas, mantenerte más activo y concentrado o para mejorar la conexión entre tus neuronas. Por eso hoy hemos preparado una lista con 10 alimentos para mejorar tu aprendizaje.

1.       Huevos

Por qué: Contienen colina, que ayuda a fortalecer las conexiones entre neuronas. Otros alimentos con alto contenido en colina son el germen de trigo, el brócoli o el repollo.

2.       Remolacha

Por qué: Entre los componentes de la remolacha está el monofosfato de uridina, que ayuda a mejorar las habilidades cognitivas.

3.         Pescados ricos en ácidos grasos

Por qué: Pescados como el salmón, las sardinas, el atún o las anchoas son ricos en ácido docosahexaenoico (DHA), un ácido graso esencial poliinsaturado de la serie Omega-3 que mejora los procesos cognitivos.

4.         Zanahorias

Por qué: Las zanahorias contienen el antioxidante beta-caroteno que es bueno para la memoria, sobre todo la verbal.

5.         Almendras:

Por qué: Las almendras contienen fenilalanina y riboflevina, componentes que favorecen una función neurológica saludable y la actividad cerebral, por lo que son buenos para la memoria.

6.         Coliflor

Por qué: Alimentos como la coliflor, al igual que el hígado, los cacahuetes o la soja, estimulan la creación de  acetilcolina, un neurotransmisor que regula la actividades del cerebro relacionadas con la atención, la memoria y el aprendizaje.

7.         Arroz

Por qué: Además del arroz, los cereales, las legumbres y la pasta contienen glucosa, el nutriente energético más utilizado por el cerebro.

8.         Cereales

Por qué: Los cereales integrales contienen vitamina B, fundamental para las funciones del cerebro. Otros alimentos como los frutos secos y las legumbres también te aportarán esta vitamina.

9.         Arándanos

Por qué: Por su alto contenido en antioxidantes y potasio protegen el cerebro y mejoran la memoria.

10.     Té verde

Por qué: Gracias a la cafeína que contiene, aporta energía al cuerpo y mejora la concentración.

Como ves, hay muchos beneficios en alimentarse saludablemente. Recuerda, sin embargo, que los efectos de ingerir estos alimentos no son inmediatos. Como en todo, la constancia es clave. Aliméntate bien durante todo el año y verás como cuando llegue la época de exámenes tu cerebro y cuerpo te responderán mejor.

Fuente: https://www.examtime.com/es/blog/10-alimentos-para-mejorar-tu-aprendizaje/

10 Técnicas de estudio para mejorar tu aprendizaje

Estudiar de memoria los libros de texto está pasado de moda. Además, los resultados no suelen ser muy prometedores. Por suerte, existen muchas otras técnicas de estudio más divertidas y dinámicas que, además, pueden mejorar nuestros resultados y rendimiento. Desde ExamTime te presentamos algunas de ellas.


Técnica de Estudio 1: Subrayar

Subrayar la parte más importante del temario es una de las técnicas de estudio más sencillas y conocidas. Se trata simplemente de destacar las partes más significativas del texto usando distintos colores. Lo ideal es hacer primero una lectura comprensiva y subrayar lo más notable para, posteriormente, proceder al estudio.

Técnica de Estudio 2: Realiza tus propios Apuntes

Realizar apuntes es una de las técnicas de estudio más extendidas junto con subrayar. Se trata de resumir lo más destacable con nuestras propias palabras para así recordarlo más fácilmente. En la mayoría de las ocasiones, la clave es ser capaz de resumir el contenido al máximo, pero sin dejar fuera ningún dato clave. A la hora de crear nuestros propios apuntes, podemos hacerlo al modo tradicional con lápiz o papel o con herramientas online, como la que ofrecemos en ExamTime.

Técnica de Estudio 3: Mapas Mentales

Otro clásico. Crear un mapa mental es la mejor manera para resumir y organizar nuestras ideas. Un buen mapa mental puede ahorrarnos muchas horas de estudio y consolidar nuestros conocimientos de cara al examen. Desde ExamTime, también ofrecemos la posibilidad de crear mapas mentales de manera rápida, sencilla y gratuita. Prueba a crear un mapa mental ahora.

Técnica de Estudio 4: Fichas de Estudio

El uso de fichas de estudio es un método de aprendizaje especialmente eficaz a la hora de asimilar datos concretos, fechas, números o vocabulario. Por tanto, materias como Historia, Química, Geografía o cualquier idioma son mucho más fáciles si incluimos las fichas de estudio entre nuestras técnicas de estudio. Con las fichas de estudio convertimos la memorización en un proceso más divertido. Además, las fichas de estudio online nos permiten ahorrar mucho trabajo a la hora de crearlas y se pueden consultar fácilmente. Prueba a crear un conjunto de fichas ahora.

Técnica de Estudio 5: Ejercicios/Casos prácticos

En ocasiones es difícil asimilar la teoría de algunas materias de estudio. Sin embargo, realizar ejercicios y casos prácticos puede ayudarnos a visualizar la teoría y a que asimilemos los conocimientos de manera más sencilla. Esto es especialmente útil en asignaturas como Matemáticas, Física, Derecho y, en general, todas aquellas que involucren problemas y/o números. Por tanto, puede ser una buena idea realizar casos prácticos a la vez que estudiamos la teoría. De esta manera podremos comprender mejor su aplicación y lo que realmente nos están trasmitiendo todas esas letras.

Técnica de Estudio 6: Tests

Los tests son una excelente manera de repasar en los días u horas previas a un examen. Con los tests podemos comprobar que áreas llevamos mejor y cuáles peor, para así centrar los esfuerzos donde sea necesario. Además, si compartimos exámenes con nuestros compañeros para ponernos a prueba mutuamente, podemos descubrir detalles importantes que hemos obviado. Por ello, sin duda os recomendamos crear tests e intercambiarlos con vuestros compañeros como una de las técnicas de estudio previas al examen.

Técnica de Estudio 7: Brainstorming

Otra de las técnicas de estudio que podemos realizar en grupo. El brainstorming consiste en una reunión de un grupo de personas que realiza una lluvia de ideas sobre un determinado tema. El brainstorming puede ser especialmente útil a la hora de realizar trabajos en grupo, para así considerar diferentes ideas y perspectivas. Sin embargo, también puede ser útil para estudiar de cara a un examen para así resolver dudas y llegar al fondo de la materia.  En ambos casos, el uso de mapas mentales facilita este proceso de organización de ideas.

Asimismo, Internet hace más fácil que nunca este tipo de reuniones, eliminando las barreras geográficas. ExamTime ofrece la posibilidad de crear grupos para intercambiar ideas y recursos online. Otra opción es usar la función de mensajería de ExamTime para comunicarnos con otros miembros del grupo en tiempo real.

Técnica de Estudio 8: Reglas Mnemotécnicas

Las reglas mnemotécnicas son especialmente útiles a la hora de memorizar listas y conjuntos. Las reglas nmemotécnicas funcionan básicamente asociando conceptos que tenemos que memorizar con otros que son más familiares para nosotros. Hay muchas maneras de realizar reglas mnemotécnicas y depende mucho de la persona. Un ejemplo sería la palabra inventada “FECTES” para recordar los distintos tipos de desempleo (Friccional, Estacional, Cíclico, Tecnológico, Estructural y Shock estructural).

Técnica de Estudio 9: Organizar el Estudio

Una de las técnicas de estudio más efectivas pero que a menudo pasamos por alto consiste “simplemente” en organizar nuestro estudio. Establecer un calendario de estudio teniendo en cuenta nuestros objetivos y el tiempo que tenemos disponible es el primer paso hacia el éxito. ExamTime cuenta con una herramienta que te facilita crear tu calendario de estudio de manera sencilla en pocos minutos.

Técnica de Estudio 10: Dibujos

Muchas personas cuentan con una buena memoria visual, por lo que son capaces de memorizar mejor los conceptos cuando están asociados a imágenes o dibujos. Por tanto, acompañar nuestro estudio de estos recursos visuales puede ser una gran idea, especialmente para asignaturas como Geografía, Ciencias, Arte o Historia. Otro recursos que ayuda a la memoria visual son los mapas mentales (ver punto 3). Recuerda, además, que con ExamTime puedes añadir imágenes y recursos visuales a los recursos que crees de manera sencilla .

Muchas de estas técnicas de estudio no son nuevas sino que son de sobra conocidas por estudiantes. Sin embargo, lo que sí es nuevo es la manera en la que las podemos poner en práctica, ya que hoy en día existe mucha tecnología a nuestra disposición.


Fuente: https://www.examtime.com/es/blog/tecnicas-de-estudio/

domingo, 4 de octubre de 2015

Terminología básica del software para editar imagenes

¿Que es una imagen digital?

Una imagen digital o gráfico digital es una representación bidimensional de una imagen a partir de una matriz numérica, frecuentemente en binario (unos y ceros). Dependiendo de si la resolución de la imagen es estática o dinámica, puede tratarse de una imagen matricial (o mapa de bits) o de un gráfico vectorial. El mapa de bits es el formato más utilizado en informática.

Imagen de mapa bits

Una imagen en mapa de bits o imagen ráster (un calco del inglés), es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.
A las imágenes en mapa de bits se las suele definir por su altura y anchura (en píxeles) y por su profundidad de color (en bits por píxel), que determina el número de colores distintos que se pueden almacenar en cada punto individual, y por lo tanto, en gran medida, la calidad del color de la imagen.

Imagen vectorial

Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color.
Este formato de imagen es completamente distinto al formato de las imágenes de mapa de bits, también llamados imágenes matriciales, que están formados por píxeles. El interés principal de los gráficos vectoriales es poder ampliar el tamaño de una imagen a voluntad sin sufrir la pérdida de calidad que sufren los mapas de bits. De la misma forma, permiten mover, estirar y retorcer imágenes de manera relativamente sencilla. Su uso también está muy extendido en la generación de imágenes en tres dimensiones tanto dinámicas como estáticas.

Formatos de imagen

.tif: TIFF se utiliza masivamente en gráficos de imprenta. Se pueden emplear algoritmos con pérdida o sin pérdida, bien muchos programas sólo son compatibles con un pequeño subconjunto de las opciones disponibles y mayormente utilizados en escáner.

.psd: Formato propietario utilizado por Adobe Photoshop. Posee cantidad de características extra, como la composición por capas. Poco compatible con programas externos a la casa Adobe.

.bmp: Comúnmente usado por los programas de Microsoft Windows y por el sistema operativo propiamente dicho. Se le puede aplicar compresión sin pérdidas, aunque no todos los programas son compatibles.

.jpg: El formato JPEG es usado ampliamente para fotografías e imágenes de gran tamaño y variedad de color en la web y por las cámaras digitales. Es un formato comprimido con pérdida de calidad, aunque esta se puede ajustar.

.gif: Es un formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones. Tiene un formato de 8 bits (256 colores máximo), con soporte de animación por cuadros.

.png: PNG es gráfico libre con compresión sin pérdida que ofrece profundidades desde 8 bits con paleta optimizada, 24, 48 bits: 281 trillones de colores y en escala de grises se puede obtener archivos desde 8 y 16 bits igual a 65536 tonos de grises. También se puede salvar un canal más con alpha channel para video e interlaced. Fue diseñado para reemplazar al GIF en la web.

.svg:Formato vectorial basado en XML, definido por el W3C para su uso en navegadores web.

.eps:Utilizado para salida de dispositivos PostScript (.ps).


¿Que es un............?:

Pixel: es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital.

Megapíxel:Un megapíxel o megapixel (Mpx) equivale a 1 millón de píxeles, a diferencia de otras medidas usadas en la computación en donde se suele utilizar la base de 1024 para los prefijos, en lugar de 1000, debido a su conveniencia respecto del uso del sistema binario. Usualmente se utiliza esta unidad para expresar la resolución de imagen de cámaras digitales; por ejemplo, una cámara que puede tomar fotografías con una resolución de 2048 × 1536 píxeles se dice que tiene 3,1 megapíxeles (2048 × 1536 = 3.145.728).

Tíxel:es un neologismo que hace referencia a un tipo de tecnología háptica, capaz de transmitir sensaciones táctiles al usuario a través de una pantalla. Esta técnica permite, entre otras cosas, simular diferentes texturas (papel, arena, etc.) y grados de humedad por medio de vibraciones y campos eléctricos.

Vóxel: El vóxel (del inglés volumetric pixel) es la unidad cúbica que compone un objeto tridimensional. Constituye la unidad mínima procesable de una matriz tridimensional y es, por tanto, el equivalente del píxel en un objeto 2D.

Texel: Un texel (contracción del inglés texture element, o también texture pixel) es la unidad mínima de una textura aplicada a una superficie,1 usada en gráficos por computador. De la misma forma que una imagen digital se representa mediante una matriz de píxeles, una textura se puede representar mediante un matriz de texels. Cuando se aplica una textura a una superficie 3D, en el proceso conocido como mapeado de texturas, se asignan texels a los píxeles correspondientes que aparecerán en la imagen final. Un texel puede corresponder a varios píxeles, o bien ser de tamaño inferior a uno, en cuyo caso podría no ser visible. El hecho de que un texel corresponda a varios píxeles no quiere decir que éstos vayan a tener un color uniforme. En los ordenadores modernos, este proceso es llevado a cabo en la tarjeta gráfica.

¿Que es.......?

Rasterización: es el proceso por el cual una imagen descrita en un formato gráfico vectorial se convierte en un conjunto de píxeles o puntos para ser desplegados en un medio de salida digital, como una pantalla de computadora, una impresora electrónica o una Imagen de mapa de bits (bitmap).

Resolucion de imagen:La resolución de una imagen indica la cantidad de detalle puede observarse en esta. El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de fotografía digital, pero también se utiliza para describir cuán nítida (como antónimo de granular) es una imagen de fotografía convencional (o fotografía química). Tener mayor resolución se traduce en obtener una imagen con más detalle o calidad visual.

Sistemas de colores

Modelo RGB
RGB es el modelo de síntesis aditiva del color, o color luz. Este es el modelo de definición de colores usado en trabajos digitales.

Modelo CMYK
CMYK corresponde a la síntesis sustractiva o color pigmento. Este modelo se aplica a medios impresos, en cuatricromía.

Modelo HSB
Otro modelo de definición del color es el modelo HSV, también llamado HSB que se basa en la percepción humana del color.

Árbol de Munsell
El logro de Munsell fue advertir que, dado que en estado puro unos colores son más saturados que otros, las relaciones se distorsionan cuando el espectro se representa en una forma regular.

Modelo NCS
El modelo Natural Color System (NCS) fue desarrollado por el Instituto Escandinavo del Color (Skandinaviska Färginstitutet AB) de Estocolmo, en 1960.

Modelo RYB
El modelo de color “del pintor” o RYB (Red, Yellow, Blue = Rojo, amarillo, azul ) es un modelo de síntesis sustractiva de color al igual que el modelo CMYK.

Modelo CIE
El modelo CIE XYZ y el modelo CIE LAB. La CIE (Commission Internationale de l’Eclairage) propuso este modelo en 1931 como estándar de medida.

Sistema PANTONE
PANTONE Inc. es una empresa con sede en Carlstadt, Nueva Jersey (Estados Unidos), creadora de un sistema de control de color para las artes gráficas.

Ventana photoshop


Barra de herramientas Photoshop


lunes, 8 de junio de 2015

Herramientas para armar una red



1. Cable de red, para este elemento debemos tener en cuenta el largo del cable y la categoría del mismo. Como recomendación el largo del cable no debe superar los 100 metros y debe ser categoría 5e para soportar velocidades de 100Mbps y 1G.



2. Tarjeta de red, nuestro computador debe tener una tarjeta de red o NIC que soporte transmisiones de 100Mbps, hay NIC alambricas y otras que son del tipo inalámbricas, en este caso la red es alambrica, es decir conectamos físicamente un cable de red a nuestro computador.

3. Conectores RJ45, el cable de red en sus puntas tiene un conector, en nuestro caso debemos usar conectores RJ45, para la fabricación de nuestro cable junto con el conector debemos usar una herramienta llamada Crimpeadora Rj45 Metálica

.

4. Tester para cable RJ45, para asegurarnos que nuestros cables de red quedaron bien armados.

5.Pinza crimpeadora Es una herramienta que permite unir el cable con la terminal RJ-45 y

que de esta forma el cable no se salga y quede bien ponchado y seguro para una buena comunicación por medio de un cable cruzado o directo.




6.Switch:Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red y eliminando la conexión una vez finalizada ésta.

domingo, 7 de junio de 2015

Investigación de campo

Nombre de los integrantes del equipo:

Marco Alvarez Berrospe,
 Miguel Ángel Morales Rosales,
 Limberg Balboa Trejo,
 Luis Antonio Jimenez Aguirre

Nombre de la empresa que se visitó:
Distribuidora de maquilas y empresas  S.A.de.C.V

Nombre de la persona que atendió:
Manuel Alejandro Suarez Arceo

Puesto que tiene dentro de la empresa:
Gerente de sucursal.

¿Número de nodos de la red?
6

¿Tipo de topología de la red?
Bus.
¿Tipo de cableado que se utiliza para la red?
Par trensado cat 5e.

¿Cuáles son las fallas más comunes en el hardware de computadoras del centro del cómputo?
No presentamos problemas de hardware ya que el equipo esta nuevo.

¿Cada cuánto tiempo realizan un servicio a las computadoras del centro de cómputo?
Cada 3 meses realizamos un mantenimiento preventivo.

¿Qué tipo de servicio se le da al equipo de cómputo?
Limpieza, correr antivirus y antispyware.

Cuando una computadora presenta problemas de hardware ¿son resueltos por el encargado de dentro de computo o por otras personas?
Si tiene garantía es el técnico de la empresa, si la garantía venció nosotros lo resolvemos el problema.

¿Cuáles son las fallas más comunes en el software de las computadoras del centro del cómputo?
Problemas para detectar la red o problemas con Outlook o la paquetería de office.

¿Cada cuánto tiempo debe realizarse un servicio de software de las computadoras del centro del cómputo?
Cuando presentamos problemas.

¿Qué tipo de servicio se les da al software de las computadoras?
Reinstalación de paquetería si no es Windows, en caso de ser Windows corremos comando chkdsk para verificar disco y corremos C cleaner para reparar.

Cuando una computadora presenta problemas de software ¿son resueltos por el encargado de entro de computo o por otras personas?

Si no tiene garantía nosotros lo resolvemos.

Creación de una red

miércoles, 13 de mayo de 2015

Topologia de red


Red en anillo

Una red en anillo es una topología de red en la que cada estación tiene una única conexión de entrada y otra de salida. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de traductor, pasando la señal a la siguiente estación.
En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas de información debidas a colisiones.
En un anillo doble (Token Ring), dos anillos permiten que los datos se envíen en ambas direcciones (Token passing). Esta configuración crea redundancia (tolerancia a fallos). Evita las colisiones.

Red en bus

Una red en bus es aquella topología que se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí.
Red en estrella

Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste. Los dispositivos no están directamente conectados entre sí, además de que no se permite tanto tráfico de información. Dada su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.
Red de malla

La topología de red malla es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por distintos caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores.

Red en árbol

La red en árbol es una topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos. Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.


Red mixta

En la topología híbrida o topología mixta las redes pueden utilizar diversas topologías para conectarse. La topología híbrida es una de las más frecuentes y se deriva de la unión de varios tipos de topologías de red, de aquí el nombre de “híbridas” o “mixtas”. Ejemplos de topologías híbridas: en árbol, estrella-estrella, bus-estrella, etc. Su implementación se debe a la complejidad de la solución de red, o bien al aumento en el número de dispositivos, lo que hace necesario establecer una topología de este tipo. Las topologías híbridas tienen un costo muy elevado debido a su administración y mantenimiento, ya que cuentan con segmentos de diferentes tipos, lo que obliga a invertir en equipo adicional para lograr la conectividad deseada.

viernes, 24 de abril de 2015

Mantenimiento preventivo de software

1.-¿Que es la desfragmenación de disco?
 Es el proceso conveniente mediante el cual se acomodan los archivos en un disco para que no se aprecien fragmentos de cada uno de ellos, de tal manera que quede contigüo el archivo y sin espacios dentro del mismo.

2.-¿Para que se utiliza?
La lectura y escritura secuenciales de sistemas de archivos fuertemente fragmentados se ralentiza, debido a que aumenta el tiempo necesario para que los cabezales del disco se muevan entre los fragmentos y esperen a que el disco gire hasta la posición de lectura (véase tiempo de búsqueda y retardo rotacional). Para muchas operaciones comunes, el cuello de botella en la operación de todo el computador es el disco duro; de ahí que el deseo de procesar más eficientemente anime a la desfragmentación. Los vendedores de sistemas operativos a menudo recomiendan la desfragmentación periódica para evitar que la velocidad de acceso al disco se degrade con el tiempo.
Los datos fragmentados también se extienden por el disco más de lo necesario. Por lo tanto, uno puede desfragmentar para agrupar los datos en una zona, antes de dividir una partición en dos o más (por ejemplo, con GNU Parted o PartitionMagic).
La desfragmentación puede aumentar la propia vida del disco duro, al minimizar el movimiento de los cabezales y simplificar las operaciones de acceso a los datos, así como aumentar las posibilidades de recuperación en caso de un fallo.

3.-Indique los pasos para realizar una desfragmentación
 Inicio -> Programas -> Accesorios -> Herramientas de Sistema. -> Desfragmentador de disco

4.-¿Que es restaurar un sistema?
Restaurar sistema le permite restaurar los archivos de sistema del equipo a un momento anterior. Es una manera de deshacer cambios del sistema realizados en el equipo

5.-¿Para que se utiliza?
A veces, la instalación de un programa o un controlador puede hacer que se produzca un cambio inesperado en el equipo o que Windows funcione de manera imprevisible. Por lo general, al desinstalar el programa o el controlador se corrige el problema. Si la desinstalación no soluciona el problema, puede intentar restaurar el sistema del equipo al estado en que se encontraba en una fecha anterior, cuando todo funcionaba bien.

6.-Indique los pasos para crear un punto de restauración
Para crear un punto de restauración, de manera automática o manual, es necesario que esta función esté activada en el disco duro en el que se desea hacer una restauración.
Para activar la restauración del sistema, haz clic en el botón Inicio de Windows (esquina inferior izquierda). En el recuadro de búsqueda (justo encima de Inicio), escribe restaurar. En la lista de aplicaciones que aparece, haz clic en Crear un punto de restauración. Ahora marca la casilla Restaurar configuración del sistema y versiones anteriores de archivos y haz clic en Aceptar. La restauración del sistema automática y manual será activada. También puedes eliminar todos los puntos de restauración y ajustar el espacio en disco máximo utilizado para la protección del sistema.

7.-¿Cuales son los pasos para restaurar un sistema?
Para restaurar el sistema a una fecha anterior, ve a Inicio > Panel de control > Recuperación > Abrir Restaurar sistema y haz clic en Siguiente. Marca la casilla Mostrar más puntos de restauración, luego selecciona el punto de restauración que creas conveniente y haz clic en Siguiente. Finalmente haz clic en Finalizar. En la ventana que se abre, selecciona la partición del disco duro en la que deseas activar la restauración, luego haz clic en Configurar. Aquí también puedes crear un punto de restauración.
8.-Indica el proceso para eliminar archivos tmp.

9.-Indica el proceso para liberar espacio
El siguiente procedimiento limpia los archivos asociados a su cuenta de usuario. También puede usar el Liberador de espacio en disco para limpiar todos los archivos del equipo.
Abra el Liberador de espacio en disco haciendo clic en el botón Inicio. En el cuadro de búsqueda, escriba Liberador de espacio en disco y, a continuación, en la lista de resultados, haga clic en Liberador de espacio en disco.
En la lista Unidades, haga clic en la unidad de disco duro en la que desea liberar espacio y, a continuación, haga clic en Aceptar.
En el cuadro de diálogo Liberador de espacio en disco, en la ficha Liberador de espacio en disco, seleccione las casillas de los tipos de archivo que desea limpiar y haga clic en Aceptar.
En el mensaje que aparece, haga clic en Eliminar archivos.

10.-Indica el proceso para ejecutar un antivirus
Abrir el programa - seleccionar la pestaña analizar - ejecutar el análisis que sea conveniente- mover al baúl las amenazas en caso de que haya alguna
11.-Indica el proceso para realizar una copia de seguridad
Abrir panel de control- seleccionar copias de seguridad y restauración -seleccionar configurar copias de seguridad
12.-Menciona 10 herramientas de software y su aplicación
CCleaner
CCleaner es una herramienta fabulosa que sirve para “limpiar” el sistema. Puede liberar espacio en disco duro eliminando todo lo que no sea necesario, borrando archivos temporales de todos los navegadores que uses, vaciando la papelera de reciclaje de Windows, eliminando accesos directos muertos, y también algunos rastros que dejaron aplicaciones de terceros. CCleaner También puede limpiar el registro de Windows. Todo con el objetivo de mantener tu sistema impecable.

ShellMenuView
Algunas de las aplicaciones que instalas agregar opciones en el menú contextual del explorador de Windows, ese que aparece cuando haces clic derecho sobre un icono. Algunos de estos renglones son muy molestos y nunca son usados para absolutamente nada, y además agregan más información al registro de Windows que no hace falta. Para eliminarlos puedes usar ShellMenuView, una utilidad liviana, gratuita y fácil de usar que te permitirá quitarlos cuando quieras con un par de clics.

Advanced Uninstaller Pro
Advance Uninstaller Pro es una aplicación gratuita que sirve para desinstalar programas en Windows, pero con el añadido de que limpia por completo todas las entradas que hacen las aplicaciones en el registro. Además de esto la app puede monitorear instalaciones, limpia el registro de Windows, eliminar accesos directos en el menú de inicio, administrar las fuentes instaladas y lo que pasa en el Panel de Control, limpiar el disco duro de archivos duplicados y temporales, eliminar lo que quieras sin dejar rastro de que alguna vez existió, y desfragmentar tu disco duro.

Remo MORE
Remo MORE es la aplicación perfecta para una persona que no sabe mucho sobre el mantenimiento de un computador. Es muy simple de usar y su diseño ayuda a que con pocos clics se logre arreglar todo lo necesario. Apenas la empieces a usar notarás que hará una revisión automática de lo que está pasando en tu ordenador y te dirá qué tienes que reparar, permitiendo limpiar archivos basura, quitar los errores que hayan en el registro, optimizar la memoria, quitar archivos duplicados, entre otras cosas.

Tiny Deduplicator
Si quieres liberar espacio en tu disco duro puedes usar muchas aplicaciones, y una de ella es Tiny Deduplicator. Esta revisa todos los archivos que tengas guardados en tu disco duro, buscando duplicados para que puedas borrarlos, así sea de forma automática o preguntando antes de hacerlo.

Privacy Eraser
El objetivo de Privacy Eraser es mantener a Windows muy limpio. Te permite borrar archivos generados por navegar en Internet, eliminar archivos permanentemente, y revisar los datos más escondidos del disco duro que solo están ocupando espacio sin razón. También puedes administrar las cookies, y los programas al inicio del sistema operativo.

Spyware Search & Destroy
Aunque Spyware Search & Destroy es gratuito, es de las mejores herramientas que existen para revisar si tu sistema operativo tiene malware y reparar el problema de inmediato sin mucho trabajo. También incluye una herramienta de inmunización con una base de datos muy grande que te protege contra muchas amenazas.

TuneUp Utilities
Entre los programas más conocidos para hacerle mantenimiento a Windows está TuneUp Utilities. Siempre ha sido muy popular porque es muy completo, incluye todo tipo de opciones para limpieza, optimización, y personalización del sistema operativo en general. Todos los años sale una nueva versión con funciones nuevas. Es de pago, aunque tienes 15 días para probarlo antes, si así lo deseas.

SlimCleaner
SlimCleaner se puede usar para desinstalar completamente cualquier programa, limpiar el registro, buscar archivos duplicados, analizar el disco duro, actualizar el sistema operativo, etc., y además tiene características sociales que le permiten comparar toda la información recibida de su comunidad de usuarios, lo cual utiliza para mejorar la optimización de los sistemas, analizando que archivos se deben mantener, cuáles deben ser borrados, y qué se necesita para tener el ordenador funcionando a punto.

WinUtilities
WinUtilities tiene todo lo que necesitas para hacer mantenimiento a tu ordenador, ya sea limpieza, desfragmentación, optimización del uso de memoria, etc. Incluso en un solo clic. Se pueden programar todas las tareas para cuando quieras, y el programa al finalizar apagará el ordenador.

viernes, 20 de marzo de 2015

Normas de seguridad e higiene de un equipo de computo

En primer lugar el equipo de computo debe estar desconectado completamente de la energía eléctrica, también la persona que esta ensamblando el equipo de computo debe de contar con una pulsera antiestatica.

Como norma de seguridad no se debe de tener cerca del equipo cualquier tipo de liquido, ya que si se derrama puede causar grandes daños a la computadora.
La herramienta que se utiliza para el ensamble debe ser la adecuada para garantizar el correcto ensamble de las partes de la computadora.

Es importante tener una buena organización con los tornillos de la maquina para evitar confusiones. Se debe trabajar de preferencia en un lugar plano y limpio, contar con los destornilladores  y las pinzas adecuadas para la realización de el ensamble.

Se debe de evitar consumir alimentos cerca de el lugar de trabajo.
Todo esto se debe de tomar en cuenta para poder realizar el ensamble de una computadora y evitar mal funcionamiento futuro de los componentes.

miércoles, 18 de marzo de 2015

Mantenimiento de software

1.-¿En que consiste el mantenimiento preventivo al software?

Es el proceso por el cual se mejora y optimiza el software que se ha instalado, este mantenimiento se realiza para la prevención de posibles problemas que puedan llegar a surgir a medida que se utiliza el computador.

2.-¿Cada cuanto tiempo actualizas el antivirus de tu computadora?

Se actualiza automáticamente todos los días

3.-Cuando navegas en Internet, en ocasiones es necesario descargar cierta información ¿que tipo de información es la que descargas?

Texto, imágenes, instaladores de programas etc.

4.-Después de que has descargado información  de Internet, ¿alguna ves tu computadora ha
presentado problemas o síntomas de menor rendimiento?

Si, algunas veces despues de descargar algunos archivos se pone lenta, pero mi antivirus manda una alerta y enseguida se restablece


5.-Cuando has utilizado tu USB para grabar información de las computadoras de la escuela o de la de un amigo y la llevas y la grabas en tu computadora, ¿tu computadora ha presentado problemas? ¿Que tipo de problemas ha presentado?
Si, una ves se contagio con un virus que oculta los archivos de las memorias USB

6.-¿En que consiste el formateo de una computadora?

Darle formato a un disco duro, instalando de nuevo un sistema operativo; para esto lo primero que se hace es borrarle toda la información que contenga, un formateo se lleva a cabo cuando el sistema operativo presenta fallas en algún archivo de arranque o que la PC está demasiado lenta por exceso de información o archivos basura imposibles de eliminar.

7.-¿En que consiste la desfragmentación de un disco duro y cada cuanto se debe realizar esta acción?

La desfragmentación del disco es un proceso que consiste en volver a organizar los datos fragmentados en un volumen (como un disco duro o un dispositivo de almacenamiento), para que funcione con mayor eficacia.
Se debe realzar dependiendo del uso y los programas que estén instalados en el equipo

8.-¿En que consiste la acción de liberar espacio en disco?

La eliminación de archivos que no son importantes. Puede elegir eliminar algunos o todos estos archivos.

jueves, 12 de febrero de 2015

El sistema operativo

¿Qué es un sistema operativo?

Es un programa o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes

Menciona y explica los tipos de sistemas operativos que existen
Los sistemas operativos pueden ser clasificados de distintas formas o tipos:
A) Según la administración de tareas:
- Monotarea: este tipo de sistemas operativos son capaces de manejar un programa o realizar una sola tarea a la vez. Son los más antiguos. Por ejemplo, si el usuario está escaneando, la computadora no responderá a nuevas indicaciones ni comenzará un proceso nuevo.
- Multitarea: esta característica es propia de los S.O. más avanzados y permiten ejecutar varios procesos a la vez, desde uno o varios ordenadores, es decir que los pueden utilizar varios usuarios al mismo tiempo. Esto se puede realizar por medio de sesiones remotas una red o bien, a través de terminales conectadas a una computadora.
B) Según la administración de usuarios:
- Monousuario: Sólo pueden responder a un usuario por vez. De esta manera, cualquier usuario tiene acceso a los datos del sistema. Existe un único usuario que puede realizar cualquier tipo de operación.
- Multiusuario: esta característica es propia de aquellos S.O. en los que varios usuarios pueden acceder a sus servicios y procesamientos al mismo tiempo. De esta manera, satisfacen las necesidades de varios usuarios que estén utilizando los mismos recursos, ya sea memoria, programas, procesador, impresoras, scanners, entre otros.

Menciona las principales funciones de un sistema operativo

Gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación

Menciona las principales características de un sistema operativo

Conveniencia: un sistema operativo hace más conveniente el uso de una computadora.
Eficiencia: el sistema operativo permite que los recursos de la computadora se usen de manera correcta y eficiente.
Habilidad para evolucionar: un sistema operativo debe de ser capaz de aceptar nuevas funciones sin que tenga problemas.
Encargado de administrar el hardware: el sistema operativo debe de ser eficaz.
Relacionar dispositivos:
Algoritmos: un sistema operativo hace el uso de la computadora más racional. 


¿Qué sistemas operativos están aparados bajo licencia de software libre?

AROS, AtheOS, BareMetal OS, Contiki, Cosmos , Darwin , DesktopBSD

¿Cuáles son los requisitos mínimos recomendados, respecto al hardware para poder instalar los siguientes sistemas operativos?